Acore-world数据库之各类loot-template表全面解释
前言 Acore-world数据库涉及到掉落(不含扒窃)的表一共有11个,分别是: 序号 表名 说明 1 creature_loot_template 生物掉落表,其entry值对应creature_template表的和lootid值 2...
前言 Acore-world数据库涉及到掉落(不含扒窃)的表一共有11个,分别是: 序号 表名 说明 1 creature_loot_template 生物掉落表,其entry值对应creature_template表的和lootid值 2...
该表保存游戏中存在的每个物品的信息,所有物品都是根据存储在这个表中的模板创建的。 entry 物品的唯一ID。 class ID 名称 0 消耗品 1 容器 2 武器 3 宝石 4 盔甲 5 试剂 6 弹药 7 商业物品(材料) 8 普通 ...
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前言 制作随机附魔这种教程已经烂大街了,网上随便一搜就有,随机附魔实现的方法有MOD、数据库和DBC,以及Eluna三种方式,本文大量参考网络文章(尤其是参考法号蓝灯,论坛账号wen23t的文章),我这边就拾人牙慧,尽可能的较为详细、较为清...
简单说吧,如果你不会源码修改编译,单单玩数据库和DBC就能做出很有特色的端。Azerothcore的数据库是Mysql,所以你得下载个SQL管理工具,大家比较常用的是Navicat SQL,我常用的是HeidiSQL(免费)。连接数据库的话...
更新计划: 更新日期:2024/10/12 一、更新补丁 二、更新内容 更新日期:2024/10/10 一、更新补丁 二、更新内容 鬼神修复: 更新日期:2024/9/28 一、更新补丁 二、更新内容 更新日期:2024/9/27 一、更新...
一、前言 该脚本是基于 Github 上 stoudtlr 写的 “AzerothCore-Windows-AutoBuilder” 修改而来,但该脚本已经两年多没更新了,运行过程中更是错误百出。于是我抽时间修改了下,完成了汉化(当然调用编...
维基百科 Docker 是一个开放源代码软件,是一个开放平台,用于开发应用、交付(shipping)应用、运行应用。 Docker 允许用户将基础设施(Infrastructure)中的应用单独分割出来,形成更小的颗粒(容器),从而提高交付...
一、前言 目前魔兽世界 WLK 版本的源码主要是 TrinityCore 和 Azerothcore。Azerothcore 脱胎于 TrinityCore,更专注于源码修复,游戏体验更好。 Azerothcore 的 Wiki 很强大,基...
一、前言 本文编译和架设方法较为繁琐和细致,且涉及到搭建注册网站和对外开放服务部分,故再次声明:本网站均为技术研究,若参考本网站教程搭建对外服务,我均不负任何责任! 二、系统环境 本文所述命令均为在 ubuntu 20 及以上版本环境,ro...
硬核模式的来历 硬核模式也就是HardCore模式。对于暴雪游戏来说最早来自于DiabloⅡ,也就是我们常说的暗黑破坏神2或者说大菠萝2,也被简称为HC模式也就是整个游戏期间只有一条命如果死了就无法复活将丢失所有的身上穿的装备和背包内的物品...
最新评论
继续 现在更新个 裁缝~
哦哦哦 马上改
10时光之穴—旅馆那一本坐標是 67.3+49.8,你寫成 67.3+79.8
感謝~~
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